EU remote
Video Editor (F/H/NB) [AAA Project]
About this role
Description de l'emploi Le studio de production d’Annecy recherche un(e) Vidéo Editor H/F/NB afin de renforcer ses équipes. Au sein de l’équipe Live et Marketing, vous serez en charge de la réalisation, capture et montage d’assets vidéo de communication interne et externe pour l’une de nos licences. Vos principales missions seront : Réaliser, éditer et monter les assets vidéo gameplay et live action de communication interne et externe : trailer, demo gameplay, mood video, communautaire, clips… Intégration de Motion Design.
Réaliser des essais de styles et techniques, développer des signatures vidéo. Collaborer avec les équipes audios (design et licensing) dans le cadre de l’identification de tracks et de la production du sound design et des mix audios. Livraisons des masters et compressions. Montage et post production des vidéos (logos, effets, créations de GFX…). Organisation et réalisation des séances de tournage, livestreams etc . Capture et montage de séquences gameplay dans l’éditeur du jeu.
Réalisation de benchmark de vidéos de communication dans le JV et l’Entertainment. Profil Vous disposez d’une première expérience solide en tant que Video Editor, idéalement sur un poste à orientation marketing (format trailer, respect des briefs et des codes actuels) et disposez des compétences suivantes : Maitrise du Motion design, d’After Effect et de Première Bonne capacité à appréhender l’environnement technique du monde du Jeu Video (type moteur de jeu) Lors de tournages, vous savez cadrer, maîtriser la prise de vue / lumières, mais également guider/conseiller/orienter les speakers de ces vidéos afin qu’ils soient à l’aise devant la caméra.
Vous avez une réelle sensibilité artistique. Vous avez un sens du détail et une bonne culture cinématographique, audiovisuelle et musicale Vous vous tenez au courant des avancées technologiques dans le domaine des effets spéciaux et de la vidéo. Une bonne connaissance et intérêt pour l’industrie du JV. Niveau d’anglais courant / professionnel. Des compétences en 3D (3ds max/maya) sont un plus. Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands.