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Stage Level Designer - 6 mois (F/H/NB)
About this role
Dans le cadre d'un projet non annoncé, nous recherchons un·e stagiaire Level Designer passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables. Au sein de l'équipe de développement, tu participeras à la conception, au prototypage et à l'implémentation de niveaux de jeu en accord avec la vision créative du projet. Tu travailleras en étroite collaboration avec les Game Designers, Level Artists, Programmeurs et autres disciplines afin de créer des espaces de jeu engageants offrant une expérience fluide et cohérente aux joueurs.
Principales responsabilités : Concevoir, prototyper et implémenter des niveaux de jeu, de la réflexion papier jusqu'à leur intégration dans le moteur. Créer et itérer sur des situations de gameplay répondant aux objectifs du projet. Développer des intentions de navigation, d'exploration et de progression adaptées à l'expérience joueur recherchée. Appliquer les principes de flow, de rythme, de lisibilité et de difficulté dans la conception des niveaux.
Mettre en place des environnements jouables intégrant les mécaniques définies par les équipes de Game Design. Présenter et partager régulièrement ton travail afin de recueillir du feedback et d'améliorer les propositions. Collaborer avec les autres disciplines pour garantir la faisabilité technique et la cohérence globale des niveaux. Participer aux phases d'itération, de test et de polish afin d'améliorer continuellement la qualité de l'expérience de jeu.
Apporter un support à l'équipe Level Design sur des sujets transverses selon les besoins de la production. Tu suis actuellement une formation en Level Design et recherches un stage de fin d'études de 6 mois à partir de février 2027 . Tu possèdes idéalement : Une bonne compréhension des fondamentaux du Level Design (flow, pacing, progression, lisibilité, onboarding, exploration). Une forte sensibilité à l'expérience joueur et à la construction d'environnements de jeu Une bonne culture vidéoludique et une capacité à analyser les niveaux de jeux existants.
Une connaissance d'Unreal Engine ou une capacité à apprendre rapidement de nouveaux outils. Une sensibilité à la narration environnementale. Un bon niveau d'anglais, à l'écrit comme à l'oral. Un intérêt particulier pour les jeux d'aventure, d'action et de plateforme Qualités requises : Créativité et capacité à proposer des solutions de Level Design pertinentes. Curiosité et envie d'apprendre dans un environnement collaboratif.