Remote
Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - Remote
About this role
Suivre la vision établie de l’histoire et du jeu dans la création des animations. Créer du contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations Handkey et des données de capture de mouvement. Développer des animations qui soutiennent le déroulement du jeu et les éléments visuels. Mettre en œuvre et itérer les éléments d’animation dans le jeu. Collaborer avec l’équipe pour créer une expérience dynamique centrée sur le joueur.
Organiser et hiérarchiser les tâches d’animation. Solliciter des commentaires et des directives après autoexamen. Vous travaillerez également dans notre studio de capture de mouvement interne. --------------------------------------------------------------------------------------------- Follow the established vision of game’s story and gameplay in process of animation creation Creating high quality content utilizing both hand key animation and motion capture data Developing animations that support gameplay and visuals Implementing and iterating on animation assets in game Collaborating with team to create dynamic, player centric experience, Organizing and prioritizing animation tasks Looking for feedback and direction after self-investigation You will be also working in our inhouse motion capture studio.
Typiquement au moins 5 ans d’expérience professionnelle en tant qu’animateur ou animatrice pour le cinéma. Bonne compréhension des principes de l’animation – synchronisation, poids et mise en scène. Excellente capacité à véhiculer l’histoire et le déroulement du jeu au moyen d’animations crédibles et pleines de vie. Solide compréhension de l’anatomie des personnages. Maîtrise de n’importe quel outil d’animation. Capacité à penser de manière créative pour proposer des techniques plus efficaces.
Capacité à recevoir et à suivre des directives. Capacité à mettre en œuvre les commentaires reçus. Fortes compétences en communication orale et écrite en anglais. Esprit d’équipe et ouverture. Forte éthique de travail et motivation personnelle. Passion pour les jeux vidéo et leur création. Atouts : Compétences artistiques : scénarimage, étude de personnages, dessin gestuel, animation 2D. Compétences techniques en illustration et peinture : armature, scriptage, maîtrise de Maya et Motionbuilder.